职业历程
一路走来的重要节点
2024-05
开始学习 Rust
@ 个人学习里程碑以构建 CLI 工具为目标,系统学习 Rust 编程语言,掌握所有权和借用系统。
Rust系统编程
2024-03
发布游戏数据分析仪表盘
@ 个人项目里程碑独立完成游戏数据追踪平台,支持多平台聚合和实时数据展示。
Next.jsD3.js
2024-01
开始学习 Godot 引擎
@ 个人学习里程碑完成 Godot 4 入门学习,使用 GDScript 制作 2D 平台游戏原型。
Godot游戏开发
2023-11
发布像素编辑器
@ 个人项目里程碑基于 Canvas API 的纯前端像素画编辑器上线。
ReactCanvas
2019-06
开始撰写游戏测评
@ 自由职业里程碑开始系统性地撰写游戏深度测评,覆盖多种类型和平台。
写作游戏